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游戏规则

1.真人百家乐

本游戏采用8副牌来进行,游戏牌数合计416张,9点或以下的牌按面值点数,A牌是1点,10点及公仔牌则是0点计算 闲丶庄家各先派两张牌,以闲家先发,如第一轮末分出胜负需再按牌例发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局。

百家乐博牌规例

闲两牌合计点数
(闲家)
庄两牌合计点数
(庄家)
0
必须博牌
0
必须博牌
1
必须博牌
1
必须博牌
2
必须博牌
2
必须博牌
3
必须博牌
3
若闲家博得第三张牌是8点, 毋须博牌

4

必须博牌
4
若闲家博得第三张牌是*1,8,9 或10点, 庄家毋须博牌
5
必须博牌
5
若闲家博得第三张牌是*1,2,3,8,9 或10点, 庄家毋须博牌
6
不得博牌
6
若闲家博得第三张牌是*6 或 7点, 庄家必须博牌
7
不得博牌
7
不得博牌
8
例牌,即定胜负
8
例牌,即定胜负
9
例牌,即定胜负
9
例牌,即定胜负

庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。
庄闲两方各得6、7点,即和局。
选择押庄赢 1赔0.95 抽水5%
选择押闲赢 1赔1 免抽水
选择押和局 1赔8 免抽水
选择押庄对子 1 赔 11 免抽水
选择押闲对子 1 赔 11 免抽水


2.超级百家乐

超级百家乐投注方式与传统百家乐无异,对子投注的结算方式亦与对子百家乐一样。不同的是超级百家乐增加了六项特别投注:

投注种类
说明
赔率(不连本金)
总数派5或6张牌
1:0.54
总数派4张牌. (不用搏牌)
1:1.50
庄单
庄最后点数为单. (1,3,5,7,9)
1:0.94
庄双
庄最后点数为双. (0,2,4,6,8)
1:0.94

闲单

闲最后点数为单. (1,3,5,7,9)
1:0.96
闲双
闲最后点数为双. (0,2,4,6,8)
1:0.90

 

3.骰宝

1. 骰宝游戏采用三粒骰子,客户可在投注时间内下注投注项目
2. 投注时间结束后,三粒骰子在自动振动骰盅内进行滚动。当振动时间完毕后,静止的三粒骰子朝上一方的点数便是该局的结果
3. 因斜骰或叠骰...等因素令结果不能清析判定。监场人员有权把该次结果设为无效。该局投注会按重新摇骰后的清析结果计算
4. 当游戏结果出现围骰,投注(大/小 )或(单/双)项目均作为输计算

投注种类
说明
赔率(不连本金)
点数总和
总点数为11至17
1:1
总点数为4至10
1:1
总点数为5, 7, 9, 11, 13, 15, 17
1:1

总点数为4, 6, 8, 10, 12, 14, 16
1:1
4或17点
总和为4或17点
1:50
5或16点
总和为5或16点
1:18
6或15点
总和为6或15点
1:14
7或14点
总和为7或14点
1:12
8或13点
总和为8或13点
1:8
9, 10, 11或12点
总和为9, 10, 11或12点
1:6
组合
围骰
投注出现指定的三颗相同骰子
1:150
全围
投注出现任何的三颗相同骰子
1:24
两颗骰组合(对子)
投注的两个点数(双骰)必须在结果内出现
1:8
两颗骰组合
投注的两个点数必须在结果内出现
1:5
四中三
投注四个点数必须在结果内出现其中三个
1:7
单骰点数
投注单点出现一次
1:1
投注单点出现两次
1:2
投注单点出现三次
1:3

 

4.亚洲轮盘

1.本游戏是采用欧式轮盘,欧式轮盘上共有37个小方格(0至36)
2.轮盘会顺时针转动,在投注时间结束后,小球会向逆时针方 向弹出并於轮盘上滚动,最后会停在其中一个小方格内
3.游戏目的是预测小球会停留在那一个颜色,号码或投注号码组合上

押注方式:
在赌桌上有个下注的表格是以每竖排三个数字共有12排1~36依序排列,数字的颜色即和轮盘相同。
轮盘压注方式有:直接押注号码、两码押注、竖排三码押注、方形四码押注、二竖排六码押注、十二码押注、直线押注、 红色/黑色押注、奇数/偶数押注和大/小范围押注等。
关於押注的方式并没有硬性规定,所以您可以自由选择多种押注。在电脑屏幕的右上方我们随时 会将上一局游戏的号码秀出来,通常若有号码久久都末出现,那接下来要出 的概率将会很大。

(下列例子赔率不连本金计算) 自动加注功能:在轮盘游戏中,不同的投注项目也有其独立的投注下限。(详情请查询"单项限红")为方便客户投注,低於单项投注下限的投注金额将会自动增加,从而达到该单项投注项目的下限标准。例:在(上限:20000/下限:50)的轮盘游戏中,"单/双"项目的投注下限是$500,当客户押$100(低於$500)在"单/双"项目的时候,由於投注金额低於"单/双"项目的投注下限,所以游戏系统便会自动将投注金额增加到$500。

投注种类
赔率(不连本金)
直接押注号码(孤丁)
1:35
两码押注(两门骑线)
1:17
竖排三码押注(三门一列)
1:8
方形四码押注(四门骑线)
1:5

二竖排六码押注

1:2
12码押注
1:35
 押注0
1:2
 直线押注
1:12
一门 / 二门 / 三门 / 四门押注
1:3
小单 / 小双 / 大单 / 大双押注
大红 / 小红 / 大黑 / 小黑押注
红色或黑色押注
1:1
大小范围押注
奇数偶数押注

 

5.疯狂21点

游戏目标
疯狂21点与传统的21点玩法相似,玩家想要赢得牌局,手上的牌点数必须比庄家的牌点数大,尽量接近21点但不可超过21点。游戏不需理会其他玩家的牌点数,玩家只与庄家的牌点数作对抗,所有玩家的牌均是牌面向上的。 本游戏一靴牌共有8副牌合共416张牌,疯狂21点玩法简单,只需按上述的游戏目标,跟据游戏指示玩家作出决定便成了。

词汇解释
Blackjack:简称BJ,一张A牌及一张10点的牌所组成的21点,初始注金按1赔1.5派彩。
21点:多於两张牌所组成的21点。
爆牌:手上所有牌点数加起来超过21点称为爆牌。玩家会即时输掉所有初始及加注的金额。
7龙:玩家一局手上有7张但非爆牌的牌局,如庄家非BJ不论玩家手上的牌点数是否大於庄家,初始注金按1赔1派彩。
和局:玩家与庄家同时获得BJ或玩家与庄家同时非BJ但点数相同时,该局视为和局,初始注金及加注金退回。
硬牌::该手牌没有A牌, 或A牌只能按1点计算
软牌::该手牌A牌可按1点或11点计算

纸牌点数
2至10点按牌面值计算。
J, Q, K按10点计算。
A作1或11点计算,若加上11点后成为爆牌,则按1点计算。

玩家选择项目
初始下注:每局发牌前的投注项目,玩家必须对该牌局,根据玩家的喜好及赌桌可接受的投注上下限内,作出相应的投注金额。
对子:每局发牌前的投注项目,玩家首两张牌是对子可按1赔11派彩,10, J, Q及K视为不同牌。
要牌:玩家选择要下一张牌。
不要牌:玩家选择不再要牌,以当时的手牌点数与庄家对抗。
保险:庄家首张牌面是A时,用初始注金的一半投注保险,庄家是BJ时,保险注金一赔二。
投降:投降该手牌输一半初始注金,另一半退回玩家。
加注:发了首两张牌后可以把初始注金增加一倍作投注,但只能要一张牌,所有注金一赔一。
1赔1:如玩家该局牌是BJ而庄家的牌面是A的话,可以选择注金即时以1倍派彩,即放弃手牌BJ获得1.5倍派彩的权利。

庄家要牌规则
任何情况下庄家不可自行选择是否要牌,只能根据21点牌例而强制性是否要牌,疯狂21点采用庄家牌点数等於或小於16点必须要牌,牌点数等於或大於17点(包括软17点或硬17点)均不得博牌。

游戏规则简介
玩家除了对一般的牌局下注之外,还可以投注【对子】。
玩家会派发两张牌面向上的牌,庄家会派发一张牌面向上的牌:
玩家在获得初始牌之后,可以透过要牌选择决定自己牌局,此时发出的所有牌会放在真实赌桌的公牌区内。所有要牌的玩家将共享同一张公共牌,组成自己的一手牌与庄家对抗。 不用等待其他玩家的选择。直接选择是否要下一张牌。选择停牌后的下一张牌会发给庄家,庄家必须按牌例是否继续博牌直至牌局完结。

公牌使用
玩家是独立与庄家的手牌对抗,当荷官派了第一轮牌后,即庄家一张牌,五位玩家各两张牌后,之后所派的全是公牌,公牌的使用规则是当玩家选择不要牌后,公牌会按序派给庄家,庄家按牌例要牌或不要牌直至每位玩家最后分出该局结果为止。

 

6.超级21点

游戏目标
超级21点的游戏目标,玩家想要赢得牌局,手上的牌点数必须比庄家的牌点数大,尽量接近21点但不可超过21点。游戏不需理会其他玩家的牌点数,玩家只与庄家的牌点数作对抗,所有玩家的牌均是牌面向上的。
本游戏一靴牌共有8副牌合共416张牌,超级21点玩法简单,只需按上述的游戏目标,跟据游戏指示玩家作出决定便成了。

词汇解释
Blackjack 简称BJ,一张A牌及一张10点的牌所组成的21点,初始注金按1赔1.5派彩。
21点 多於两张牌所组成的21点。
爆牌 手上所有牌点数加起来超过21点称为爆牌。玩家会即时输掉所有初始及加注的金额。
和局 玩家与庄家同时获得BJ或玩家与庄家同时非BJ但点数相同时,该局视为和局,初始注金及加注金退回。
硬牌 该手牌没有A牌, 或A牌只能按1点计算。
软牌 该手牌A牌可按1点或11点计算。

纸牌点数
2至10点按牌面值计算。
J, Q, K按10点计算。
A作1或11点计算,若加上11点后成为爆牌,则按1点计算。

玩家选择项目
初始下注 每局发牌前的投注项目,玩家必须对该牌局,根据玩家的喜好及赌桌可接受的投注上下限內,作出相应的投注金额。
对子 每局发牌前的投注项目,玩家首两张牌是对子可按1赔11派彩,10, J, Q及K视为不同牌。
要牌 玩家选择要下一张牌。
不要牌 玩家选择不再要牌,以当时的手牌点数与庄家对抗。
保险 庄家首张牌面是A时,用初始注金的一半投注保险,庄家是BJ时,保险注金一赔二。
分牌 玩家初始两张牌面值相同可进行分牌,两张牌将分开为两手牌,分牌的投注金相等于初始下注金额。
本游戏同一局每手牌不接受再分牌。如玩家分牌后任何一手牌获得10点+A牌组合的手牌, 并不以Blackjack计算, 只按普通21点1:1赔付玩家。
加注 发了首两张牌后可以把初始注金增加一倍作投注,但只能要一张牌,所有注金一赔一。

庄家要牌规则
任何情况下庄家不可自行选择是否要牌,只能根据21点牌例而强制性是否要牌,超级21点采用庄家牌点数等于或小于16点必须要牌,牌点数等于或大于17点(包括软17点或硬17点) 均不得博牌。

游戏规则简介
玩家除了对一般的牌局下注之外,还可以投注【对子】。
玩家会派发两张牌面向上的牌,庄家会派发一张牌面向上的牌和一张牌面向下的牌。
玩家在获得初始牌之后,可以透过要牌选择决定自己牌局。
玩家需要顺着座位由小至大, 由右至左, 依照次序通过要牌的选择来决定自己牌局。直至该局最后玩家叫牌完成或停止要牌后, 庄家会翻开牌面向下的牌, 然后庄家必须按牌例是否继续博牌直至牌局完结。 在座玩家及场外玩家 。
本玩家进入游戏可按提示点击“入座”成为在坐玩家,在座玩家可在游戏中作出选择及决定。
不论游戏赌桌有空位还是满座,玩家仍可进入游戏作为“场外玩家” ,场外玩家不能对牌局作出决定,只能依照在座玩家的决定进行游戏。

 

7.KENO

奇乐游戏规则:
KENO“奇乐或快乐彩”是依照北京、加拿大、澳洲和捷克等国家或地区KENO的官方开奖结果所规划的游戏。由1至80的号码中随机摇出20个数字作为开奖号码,依这20个号码变化成各式不同的玩法,在根据猜中的号码个数或玩法可以获得不同等级的奖金。此游戏的开奖时间和相对应地区的KENO完全同步。
KENO游戏分为七种玩法,分别是“大小”、“单双”、“奇偶”、“上下”、“五行”、“珠仔”和“大小单双过关”。各种玩法的详细规则如下:
一、大小,即总数大小:
以开出的20个号码的总和为游戏对象。总和大于810为总数大,等于810为和;总和小于810为总数小。
下表是大小玩法的赔率设置:

810

赔率

1.95

108

1.95

例如:开彩号码为01、04、05、10、11、13、20、27、30、32、33、36、40、47、54、59、61、64、67、79,总和是693,则总数小。下注“小”为赢,反之则输。

二、单双,即总数单双:
开出的20个号码的总和为奇数,则为总单;这一总和为偶数,则为总双。
下表是单双玩法的赔率设置:

赔率

1.95

1.95

  例如:开奖号码为01、04、05、10、11、13、20、27、30、32、33、36、40、47、54、59、61、64、67、79,总和是奇数693,则是总单。下注“单”为赢,反之则输。

三、奇偶:
开出的20个中奖号码中,如奇数号码数目占多数时(超过10个),则为奇盘,投注“奇”者中奖;偶数号码占多数时(超过10个),则为偶盘,投注“偶”者中奖;如果奇数和偶数号码数目相同时(均为 10个),则为和,投注“和”者中奖。
下表是奇偶玩法的赔率设置:

赔率

2.3

4.3

2.3

例如:开奖号码为1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,22,24,26,28,30,32,34,46,68, 其中奇数11个偶数9个,此期为奇盘。下注“奇”为赢,反之则输。

四、上下:
号码1至40为上盘号码,41至80为下盘号码。开出的20个开奖号码中:如上盘号码占多数(超过10个)时,此局为上盘;下盘号码占多数时为下盘;上盘号码和下盘号码在此局开出的数目相同时(各10个数字),此局为和盘。
下表是上下玩法的赔率设置:

赔率

2.3

4.3

2.3

  例如:此局开出1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20。此局为上盘。下注“上”为赢,反之则输。

五、五行,即总数五行:
把开出的20个号码的总和分在5个数段中,5个数段以金、木、水、火、土命名:金(210~695)、木(696~763)、水(764~855)、火(856~923)和土(924~1410)。
下表是五行玩法的赔率设置:

赔率

9.2

4.6

2.4

4.6

9.2

  例如:开奖号码为01、04、05、10、11、13、20、27、30、32、33、36、40、47、54、59、61、64、67、79,总和是693,则总分数在210-695段内,则开出的是“金”。下注“金”为赢,反之则输。

六、珠仔,即选号玩法:
珠仔玩法是在80个号码中选出1至5个号码组合成一组进行的投注。会员将选择的投注号码与中奖号码对照,根据所选号码与中奖号码相符的个数多少(顺序不限)确定相应的中奖奖级。
下表是珠仔玩法的赔率设置:

 

选5

选4

选3

选2

选1

中5

251

中4

21

51

中3

3

6

20.3

中2

2

2.3

10.3

中1

3.3

中0

  例如: 投注者购买的是1,2,3这三个号码为一个组合,且该期开奖号码中包含1,2,3这三个数字,则视为投注‘3中3’的玩法者中奖;若开出号码中只有1,2则视为投注‘3中2’的玩法者中奖。

七、大小单双过关,即总数大小单双过关:
以开出的20个号码的总和为游戏对象,分为“大单”,“小单”,“大双”和“小双”。
总和大于或等于811为“总数大”,小于或等于810为“总数小”;
总和为偶数叫“双”,奇数叫“单”;
通过大小和单双组合产生“大单”,“小单”,“大双”和“小双”四种结果。
下表是五行玩法的赔率设置:

 

大单

小单

大双

小双

赔率

3.7

3.7

3.7

3.7

  例如:开奖号码为01、04、05、10、11、13、20、27、30、32、33、36、40、47、54、59、61、64、67、79,总和是693,总和小于810,并且是奇数,则为“小单”。下注“小单”为赢,反之则输。

 

8.老虎机游戏

游戏老虎机平台不得开多视窗进行投注,使用此方式将取消盈利金额。

游戏平台:

监管机构/博彩责任:

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